Ich hab’s. Aber heute gibt es nur ein paar Bilder.
Cheers
Ich hab’s. Aber heute gibt es nur ein paar Bilder.
Cheers
Also, ich meine, fast am Ziel zu sein, wenn ich den Flieger als solches Betrachte. Die Tragflächen und die Finnen benötigen noch ein nettes Finish, dann müssen die einzelnen UV-Maps aufeinander abgestimmt werden (das ist der Nachteil, wenn man nicht eine komplette Map für das ganze Modell macht: man hat Unterschiede in den Texturen!), dann noch die Angebauten Details mappen. Achja: ein Cockpit und ein Hauptfahrwerk benötige ich ja auch noch für den Flieger. Es gibt also noch etwas zu tun. Anbei ein paar Composites. Habt spass.
Was ich heute also schon gelernt habe ist, wenn man nicht sorgfältig die die UV’s “auseinanderzuppelt”, also sie richtig ordnet und im UV-Editor ordentlich ausbreitet, bekommt man unschöne und vor allem unsaubere Ergebnisse. Da muss ich also stellenweise nochmals ran dann, aber für’s Erste sollten mir die heutigen Ergebnisse genügen. Ich übe ja noch.
Ich habe heute angefangen die “Bf-109 Viper” mit einer Textur zu versehen, d.h. “ich male sie an”. Da ich in diesem Bereich der 3-D Modellherstellung noch etwas ungeübt bin, werden wir sehen, was daraus nun wird. Anbei wie immer Bilder. Ein paar
Ich bin letztens gebeten worden einen Heli zu modeln, und zwar einen “Tiger” von eurocopter. Als Grundlage dazu diente mir eine 2-Seitenansicht aus der Bauanleitung der Firma REVELL ( Bauanleitung , ACHTUNG: Große Datei 16MB, die direkt geöffnet werden !! ), bei der auch die Urheberrechte für die hier benutzten Unterlagen liegen, sowie etliche Bilder die ich im InterNet fand.
Meine Hier gezeigten Arbeiten sind noch der Kategorie WorkInProgress (WIP) zu zuordnen. Dennoch wollte ich sie nicht vorenthalten. Gezeigt wird der derzeitige Zustand meines Modells.
Pandor