Großer Flakscheinwerfer

Veröffentlicht in Ohne Zuordnung am Juli 17, 2011 von Pandor

Hier meinj neuestes Modell: ein großer Flakscheinwerfer der ehem. deutschen Kriegsmarine. Hat mich den einen und auch anderen Moment an Zeit gekostet, das Teilchen zu modeln. Grüße.

Marinegeschütz 28,0cm L54,3 – Seezielkanone der ehem. deutschen Kriegsmarine

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juli 12, 2011 von Pandor

C 28 in 28 Drillingsturm – Drehlafette C28 für “Scharnhorst” und “Gneisenau”.

Wird bald verwendet ^^

Have fun!

SCAC – Blender’ed

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juni 21, 2011 von Pandor

Hi Gemeinde,

die FW-190 ruht atm. Kann mich grad ned dazu aufraffen sie weiterzumachen. Also was soll. Dafür gibts hier nun die definitiv letzte “Neuaflage” meines SCAC. 2-3 Tage sitz ich bereits daran und es macht mir spass. Ausserdem will ich die Kist demnächst fliegen sehen. Bis dahin ist aber noch viel zu tun. Spassig/interessant für mich ist allerdings, wie unterschiedlich die jeweils älteren Versionen dieses ScAc untereinander sind. Ich bekomme die gaaaaanz alte Version iwie ned wieder so hingemodelt. Mir wird jetzt noch schlecht, wenn ich daran denke das ich all diese alten Daten verloren habe. War eh ‘n scheiss Jahr 2009.

Have fun, P.

FW-190 D9 WIP

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am März 28, 2011 von Pandor

Nach der 109-Viper dachte ich mir, junge, mach doch mal ne nette Dora. Hier also die zaghaften (!) Anfänge. Mehr demnächst. Cheers

109-Viper

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am März 8, 2011 von Pandor

Ich hab’s.  Aber heute gibt es  nur ein paar Bilder.

Cheers

Bf-109-Viper texturing: Bin fast am Ziel II

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am März 3, 2011 von Pandor

Heute nur ein paar Bilderchens, sollte genügen. Cheers

     

Bf-109-Viper texturing: Bin fast am Ziel

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am März 2, 2011 von Pandor

Also, ich meine, fast am Ziel zu sein, wenn ich den Flieger als solches Betrachte. Die Tragflächen und die Finnen benötigen noch ein nettes Finish, dann müssen die einzelnen UV-Maps aufeinander abgestimmt werden (das ist der Nachteil, wenn man nicht eine komplette Map für das ganze Modell macht: man hat Unterschiede in den Texturen!), dann noch die Angebauten Details mappen. Achja: ein Cockpit und ein Hauptfahrwerk benötige ich ja auch noch für den Flieger. Es gibt also noch etwas zu tun. Anbei ein paar Composites. Habt spass.

„Caprica“ Bf-109 Viper II Texturing teil 2 !

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am März 1, 2011 von Pandor

Was ich heute also schon gelernt habe ist, wenn man nicht sorgfältig die die UV’s “auseinanderzuppelt”, also sie richtig ordnet und im UV-Editor ordentlich ausbreitet, bekommt man unschöne und vor allem unsaubere Ergebnisse. Da muss ich also stellenweise nochmals ran dann, aber für’s Erste sollten mir die heutigen Ergebnisse genügen. Ich übe ja noch.

„Caprica“ Bf-109 Viper II Texturing !!

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am März 1, 2011 von Pandor

Ich habe heute angefangen die “Bf-109 Viper” mit einer Textur zu versehen, d.h. “ich male sie an”. Da ich in diesem Bereich der 3-D Modellherstellung noch etwas ungeübt bin, werden wir sehen, was daraus nun wird. Anbei wie immer Bilder. Ein paar :-)

Eurocopter “Tiger”

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Februar 27, 2011 von Pandor

Ich bin letztens gebeten worden einen Heli zu modeln, und zwar einen “Tiger” von eurocopter. Als Grundlage dazu diente mir eine 2-Seitenansicht aus der Bauanleitung der Firma REVELL ( Bauanleitung , ACHTUNG: Große Datei 16MB, die direkt geöffnet werden !! ), bei der auch die Urheberrechte für die hier benutzten Unterlagen liegen, sowie etliche Bilder die ich im InterNet fand.

Meine Hier gezeigten Arbeiten sind noch der Kategorie WorkInProgress  (WIP) zu zuordnen. Dennoch wollte ich sie nicht vorenthalten. Gezeigt wird der derzeitige Zustand meines Modells.

Pandor

„Caprica“ styled Messerschmitt Bf-109 Viper II

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Februar 23, 2011 von Pandor

Sodele. Das meiste, in puncto Modeling, ist geschafft. Der Flieger benötigt “nur” noch ein Cockpit und Fahrwerksteile und ein paar weitere Kleinteile, soweit ich das bis jetzt sehe. Anschließend wird texturiert. Gemodelt habe ich ein paar “Abwurftanks”, Raketen, Antennen *die kleinen eckigen wie Winglets aussehenden Dinger*, eine Gatling (die leider hier nicht zu sehen ist), und weitere kleine Details. Ebenso eine “Rumpfkopie” erstellt an der ich die “An-Bord-Bewaffnung” testen wollte.
Viel Spass.

“Caprica” styled Messerschmitt Bf-109 Viper I

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Februar 21, 2011 von Pandor

Ich habe länger schon nichts mehr geposted, aber das bedeutet nicht das ich nichts getan habe ;-) So kommt hier nun endlich einmal wieder ein kleines Update.
Da mir die neue Fernsehserie “Battlestar Galactica” so sehr gefällt und ich auch deren Nachfolger, “Caprica”, im Grunde genommen eine art Enstehungsgeschichte zu den dort immer wieder erwähnten Cylonischen Kriegen und das WIESO es dazu kam, mit Sicherheit ebenso sehr mögen werde, fand ich per Zufall vor ein paar Tagen einige Bilder zu den dort zu sehenden “Caprica-Vipern” im WWW.

Begonnen habe ich mit meinem Me-109-Mod allerdings schon im Oktober letzten Jahres, machte einige verschiedene Entwürfe, verwarf diese immer wieder bis ich dann zu meiner vorläufig letzten “Fassung” kam. Diese ruhte dann auch bis mitte Februar dieses Jahres und nun dann also das hier . Viel Änderungen, siehe auch die Collage mit den 5 vorherigen Entwürfen, waren allerdings nicht mehr nötig, bis ich zu dem derzeitigen *vorläufigen* Endergebnis gekommen bin.
Sicherlich braucht das Modell als solches noch einiges an Arbeit bis ich es denn mal beendet haben werde. Auch werde ich dieses nun endlich einmal mit einer halbwegs brauchbaren Texturierung versehen, da ich in dem Bereich nun auch meine ersten Erfahrungen machen durfte. Doch dazu dann mehr.

Viel Spass beim betrachten der Bilder. Anregungen und Kritiken sind wie immer gerne erwünscht und stets willkommen.

Hephaistos II.

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am August 5, 2010 von Pandor

Nur ein kleines Update heute. Ich habe weitere Schiffe von Coxxon, Mitglied bei www.scifi-meshes.com, in meine Szene eingebaut. Einerseits nochmals um diverse Größenvergleiche zu haben und des weiteren, mir somit die Ausmaße der Hephaistos Raumwerft zu verdeutlichen, ebenso meines Minerva-Mod.
Have fun !

Koloniale Schiffswerft “Hephaistos”

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am August 4, 2010 von Pandor

Meinem ursprünglichen Gedanken folgend habe ich nun eine “Basis” von der ich die Schiffswerft für die Battlestars verfolgen und ausbauen kann. Habe ‘ne relativ lange Zeit darüber nachgedacht wie man das ganze, fiktiv wie es nun einmal ist, gestalten könnte, wenn ca. 2000m Lange Raumschiffe gebaut werden sollten. Nun ja … Fiktion halt ^^
Diese Fiktion beruht also dann zum Teil auf gefundene Skizzen der neuen BSG-Serie und auf “Vermischung” mit real existierenden Werften (z.B. Meyer-Werft-Papenburg, um nur ein Beispiel zu nennen).
Der “Grundstein” ist als gelegt und bedarf nur ein paar weiterer Details und ausschmückungen, die nach und nach folgen werden. Bei der ganzen Sache darf ich natürlich nicht vergessen, meinen Battelstar weiter zu modeln. Diese Gefahr besteht allerdings, wie ich in Vergangenheit leider schon sehr oft feststellen musste.
Have fun !

Sculptris Tests und seine Folgen

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am August 3, 2010 von Pandor

Habe vor ein paar Wochen, so ca 2 Monaten in etwa…., Sculptris für mich entdeckt. Ein kleines *!!* feines 3D Sculpting-Tool / Programm. In etwa so, wie ich mir Z-Brush und konsorten vorstelle.
Zu haben ist des Programm, es ist FREEWARE !!!!, hier
Es ist nahezu selbsterklärend und benötigt daher nur ein bischen an Erklärung(-en) die allerdings spärlich ausfallen, da man gezwungen ist/wird, Erfahrungen zu machen. Blablabla…
Wie dem auch sein, ich habe angefangen, vor ein paar Wochen schon, mit diesem Programm, auf das ich rein zufällig gestoßen bin. Mal getestet und etwas hingemodelt. Ein Ergebnis ist auf den ersten 2 Bildern zu sehen.
Da ich noch dem Hobby des Modellflugs fröhne, passt dann das 3D-Modeling recht gut zu manchen Vorhaben. Gesagt – Getan: auf den dann folgenden Bildern ist zu sehen, wie aus meinem 3D-Modell eine kleine Plastik geworden ist, mittels “Rapid Prototyping”. Erstellt wurde diese Plastik / Skulptur in der HS-Pforzheim, und diehnt nun dazu, Modellflugzeugen die um die 1:12 groß sind als Pilotenfigur. Näheres dann demnächst. Have fun !

Neuigkeiten

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am August 1, 2010 von Pandor

Ich habe ein paar weitere Armierungen bei meinem Battlestar hinzugefügt und 2 kleine Low-Poly Modelle *Shuttel und Colonial One, Modelle sind von Coxxon der diese Arbeiten bei www.scifi-meshes.com zum Download anbietet*, zum besseren Größenvergleich.
Ebenso habe ich bei meinen Battlestars jeweils die Rippen komplett neu gestaltet, was sich als nicht ganz so schwierig gestaltete ^^
Ausserdem habe ich mir gedacht, pö a pö eine “kleine” Schiffswerft zu erstellen. Begonnen habe ich mit einem Anleger für Battlestars, der sich allerdings ebenso im Anfangsstadium befindet, wie eben auch der dazugehörige Battlestar selber. Diese wird nach und nach erweitert und den Namen Hephaistos tragen.
Have fun !

Updates !

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juli 25, 2010 von Pandor

Tempus fugit 2 .

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juli 23, 2010 von Pandor

‘n kleines Update, mehr nicht.
Viel Spass mit den Bildern.

Tempus fugit !

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juli 22, 2010 von Pandor

Habe etwas mit meinem Lieblingsprogramm herumgealbert. Es ist echt erstaunlich, was man aus einfachen Würfeln so alles machen kann. Have fun !

Ich war nicht faul ;-)

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am April 9, 2010 von Pandor

Sodele, ich habe etwas “Luft”. Und da ich wiedereinmal auf’s neue bemerke wie stiefmütterlich ich mein Blog hier handhabe, wurde es für mich einmal mehr Zeit ein Update einzufügen. Nicht das ich den Anschein erwecke faul zu sein. Was ist also passiert in der Zwischenzeit ?
Ich habe eine BSG-Neue Serie-Viper gemodelt, ein “dickes” etwas unförmiges Shuttle angefangen, ein kleines, flaches Raumschiffchen (AttacCraft?), einen lang gehegten “Traum” begonnen zu realisieren *siehe Aero-Eagle* und durfte (!) damit starten, eine Art von … hm … Stargate zu modeln. Dieses Stargate nimmt mich seit Anfang Januar total in Anspruch, zumal ich das ganze Teil nochmal komplett neu modeln muss (seit Mitte / Ende März), da es nicht mehr (!) in das gesamte Designkonzept passt. Zu dumm allerdings, das ich mein erstes Gate knapp zu 50% fertiggestellt hatte. So beginne ich also mit “Hochdruck” an dem neuen Gate zu werkeln, da ich auch noch nen Abgabetermin habe.
Allerdings hat in der ganzen Zeit mein SCAC etwas leiden müssen, da ich nicht die Muße fand, an dem Teilchen auch noch etwas zu arbeiten. Aber Geduld….
Es folgen also einfach ein paar Bilderchens, ohne Großartige erklärungen . Have fun.

SCAC II c.

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Januar 13, 2010 von Pandor

Man-oMan !

Frohes neues Jahr und so weiter und so fort :-P

Ich habe, nur ein wenig, an dem SCAC “herumgeschraubt”, und ohne groß viele Worte zu verlieren, werde ich hier nur ein paar Bilder einbauen, damit ihr etwas zu sehen habt. Ich musste ausserdem letztens eine paar Dinge auf dem Dachboden suchen und ich wäre beinahe umgefallen, als mir 2 CD’s mit Sicherheitsdateien in die Hände geplumpst sind. Doch davon später mehr.  Have fun, Pandor.

SCAC II b.

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am November 18, 2009 von Pandor

Ich arbeite nahezu ohne Unterlass an dem SCAC II. Habe in den letzten Tagen versucht dem Teil ein Cockpit zu  verpassen und musste 2 Versionen Testen. Ihr seht es in den Bildern die ich wie immer anhängen werde. Version 1 mit eckigem und Version 2 mit gerundetem Cockpit. Aber ich tendiere doch eher zu der Version mit dem eckigen, weil es sich besser eingliedert als das runde. Ausserdem entspricht es eher dem alten Modell, das ganz unten auf der Seite zu sehen ist. Es fehlen nach wie vor noch sämtlich Details und auch die Waffen, ebenso die ‘Unterseite mit Landegestell etc. Das wird insgesamt etwas aufwändiger aber ich freue mich bereits darauf. Ebenso freue ich mich auf’s texturieren. Das wird ein spass. Zum Glück konnte ich die verschiedenen Baugruppen auf separate Layer verfrachten, so das ich sie alle einzeln habe.

Have Fun !

SCAC II a.

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am November 13, 2009 von Pandor

Und noch schnell ein klitzekleines Update hinterher. Da ich noch nicht genau weiss wie ich das mit den Panzerplatten machen sollte habe ich mir einfach eine Kopie des Rumpfes erstellt und aus dem die Platten “geschnitten” und diese anschließend extrudiert. Etwas Hilfe oder nochmaliges recherchieren wäre hier hilfreich. Aber für’s erste kann ich es so lassen. Have Fun!

Small Corellian Attack Craft II

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am November 13, 2009 von Pandor

Ich  habe es getan. Vorgestern fiel der “Startschuss” zum neuen Modell des SCAC, siehe auch Alte Arbeiten, hier ganz unten in meinem Blog. Da ich einen für mich komplett neuen Modeler benutzen werde, stellt dieses Modell eine besonder Herausforderung für mich dar. Abgesehen davon will ich natürlich den Look des alten Vorgängers ziehmlich genau treffen, was die ganze Sache noch etwas schwieriger gestalten wird. Aber andererseits denke ich, das mit dem Umgang eines neuen Programms auch die Erfahrung mit diesem kommt. Wir dürfen also gespannt sein, wie es sich alles entwickeln wird.

Zu sehen hier also die ersten Ergebnisse meiner “neu zu erlernenden Modellierkünste” ebenso der Umgang mit einer extrem hochwertigeren Renderengine, als sie das ursprüngliche Programm besaß, mit dem ich den SCAC modellierte. Ich muss noch viel lernen, bin aber bereits froh zu wissen, wie man ein “Ambient Occlusion” den Renderings hinzufügen kann ;-)      Have Fun !

Frachter WIP II

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am August 25, 2009 von Pandor

Ich bin faul, stelle ich mal wieder fest. Dennoch habe ich den Frachter mit dem Destroyer einmal “verglichen” und auf einen gemeinsamen Maßstab gebracht. Anbei ein paar Bilder. Have fun !

Frachter WIP

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am August 9, 2009 von Pandor

Nachdem ich nun ein paar Tage nichts in Sachen SciFiModeling getan habe, begann ich letztens einen “kleinen” Frachter zu bauen. Ihr könnt die bisherigen Fortschritte hier anhand der Bilder begutachten. Angelehnt ist das komplette Design an EvE-Online’s ORCA. Die Orca ist mehr oder weniger ein Frachter, vielmehr ein so genannter HighSecCarrier, da man ihn als “Basisschiff” für ausgedehnte Miningoperationen benutzen kann, aber auch als “Trägerschiff” für ein paar, in seinen Raumschiffhangar passende, Raumschiffe (Hulk/Fregatten etc…) nutzen kann . Recht praktisch wie ich finde. So ganz konnte ich die Möglichkeiten die eine Orca bietet noch nicht eruieren, aber so eins, kommt mir auch ins “Haus” ^^

Genung geschwafelt, hier ein paar Bilder, die einen noch recht frühen Designzustand erkennen lassen. Have fun! … Ach, eines noch : Ähnlichkeiten gewisser Aufbauten mit meinem Destroyer WIP sind durchaus beabsichtig, da diese von mir gemodelten Schiffe doch alle in “mein Universum” gehören !

Kurze Pause

Veröffentlicht in Ohne Zuordnung am Juli 30, 2009 von Pandor

Ich hatte ein paar wundervolle Tage mit meinen Kindern bei Ihren Großeltern. Wie immer sehr schön, aber auch viel zu kurz, leider. So konnte ich also nicht weiterarbeiten, was allerdings nicht schlimm ist. Ich bekam wenigstens etwas “Abstand” zum gegenwärtigen Projekt und somit die Möglichkeit, das ganze Design zu über- bedenken. Ausserdem habe ich die Gelegenheit genutzt, während der langen Bahnfahrten, eine alte “Freundin” erneut zu erleben: C.J.Cherryh. Gelesen habe ich den Duncan Zyklus, wieder einmal, das letzte Mal allerdings vor ca 20 Jahren. Ein fantastisches Erlebnis einer begnadeten Autorin. Ich musste mir anschließend, noch den Atevi-Zyklus besorgen und ebenfalls auch Pell’s Stern.  Es ist einfach genial wie Cherryh schreibt/geschrieben hat. Ich sollte mir überlegen, ob ich meine Bibliothek in dieser Richtung nicht noch etwas weiter ausbaue. Könnte zwar etwas kostspieliger werden, aber in diesem Fall macht das nicht allzu viel. Es muss ja auch nicht auf einen “Ruck” sein, sondern kann schön langsam und immer mal wieder geschehen.

Zerstörer WIP mini update

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juli 12, 2009 von Pandor

Heute nur ein klitzekleines Update, da ich gestern nicht wirklich Zeit hatte an dem Zerstörer weiter zu arbeite. Ich habe lediglich ein paar Antennen und Sensoren *o.ä.* angebaut, ein paar “Lüfter”-Radiatoren auf der Oberseite des Bügels eingefügt und ein Besatzungsmitglied auf der Obersseite der Brücke (für Maßstabszwecke) abgestellt. Dafür habe ich andererseits einen Haufen an Bilder gemacht. So auch eine Aufnahme von der Triebwerkssektion, mit der ich noch nicht wirklich glücklich bin. Es kann durchaus sein, das sich diese, während des weiteren Voranschreiten des Modellierens, noch komplett ändern wird. Hier also nur ein Paar Platzhalter !

Cheers.

Zerstörer WIP update

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juli 10, 2009 von Pandor

Langsam geht es voran. Habe heute ein wenig an dem “Bügel” gearbeitet und die Radomes verfeinert. Nicht wirklich etwas spektakuläres aber immerhin ein Vortschritt.

Was mich immer wieder begeistert, ist das AO Rendering von Blender (ambient occlusion). Generell ist Blender, einmal abgesehen davon das es kostenlos heruntergeladen werden kann, ein wahnsinns Programm, mit dem man so ziehmlich alles machen kann, was CGI-modeling, Animationen und das anschließende Editieren der Animationen anbelangt. WENN man sich denn ein wenig damit auskennt. Ich hoffe, dass ich damit noch umzugehen lerne.

Hier also ein paar Bilder des heutigen updates. Enjoy.

Zerstörer WIP IIa

Veröffentlicht in WIP - Work In Progress am Juli 9, 2009 von Pandor

Ich habe heute nochmals das Design der Armierungsplatten im Bugteil des Schiffes überarbeitet, mit erfolg wie ich denke. Die “Hütten, so ziehmlich mitschiffs *siehe auch die anderen Bilder als Referenz*, sind dem dann zum Opfer gefallen, was aber nicht wirklich schlimm ist.

Da diese neu getalteten Platten recht groß sind, werde ich diese dann wiederum in kleinere “auflösen” damit nicht so arg lange und gestreckte Flächen zu sehen sind. Ich hoffe das Modell gewinnt dadurch noch etwas an Prägnanz. Wir werden sehn.

Heute nur 2 kleine Bilder oder so ^^

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